1.函数去抖(debounce)
函数调用n秒后才会执行,如果函数在n秒内被调用的话则函数不执行,重新计算执行时间
1 | function debounce(method,delay){ |
函数去抖的应用场景:
1.监控键盘keypress事件,每当内容变化的时候就向服务器发送请求
2.在页面滚动的时候监控页面的滚动事件,会频繁执行scroll事件
3.监控页面的resize事件,拉动窗口改变大小的时候,resize事件被频繁的执行
上面三种场景中都会频繁触发指定事件,比如第一种情况,每当输入框内容变化之后就向服务器发送请求,可能会导致一秒钟向服务器请求很多次,这显然是不合理的,我们可以使用函数去抖来优化。
2.函数节流(throttle)
函数预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行周期则执行该动作,然后进入下一个新周期
function throttle(method,duration){
var begin = new Date();
return function(){
var context = this
var args=arguments
var current=new Date();
if(current-begin>=duration){
method.apply(context,args);
begin = current;
}
}
}
function resizehandler(){
console.log(++n);
}
window.onresize=throttle(resizehandler,500);
函数节流的应用场景
1.上拉下拉刷新,每拉动一次彻底完毕之后才可以下一次拉动
2.图片轮播动画,每一张图片动画完成之后才开始下一个图片的动画